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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 96%]

...,对应的类是LocalStorage。下面通过简单的例子来看下它是如何使用的。 ```javascript package { import laya.net.LocalStorage; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { Laya.init(100,100); LocalStorage.setItem("key","hello"); LocalStorag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 92%]

...e=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) ![](img/1.png)(图1) #### 如何动态修改Camera的视口 在上面的例子中我们设置了摄影机的视口。我们在上面的代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...好之后,再次编译,引擎与项目的JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 74%]

...码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 74%]

...。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 73%]

...泡出来时就会执行该函数。` | ​ 下面我们用原生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715