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# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... LayaAir源码项目结构说明 用VSCode打开clone下来的LayaAir引擎目录。安装好本地开发环境后,根目录结构如下图所示。  ##### 3.3.1 `bin`目录 `bin`目录是源码编译后的运行目录,用于引擎示例的快捷切换与调试,包括了两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Code 正常情况下,安装好VSCode后,LayaAirIDE能自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。 > 注:MAC版本,当前的2.4.0beta版有个BUG,必定没办法自动关联。BUG已在2.4.0正式版中修复。 当无法自动关联的情况出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715