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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发后处理 this.GameMain.ne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 94%]

...包和资源 ``` onConfigLoaded(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.toPage2) } toPage2(): void { my.redirectTo({ url: "/subpackage1/page2/index", success: function () { console.log("success") }, fail: function (err) { console.log("2222", err) } }) } ``` 注意:在加载资源的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 89%]

...直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 88%]

...s GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)) } /** * 加载完成 */ onComplete(scene){ // 将场景加到舞台上 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

...直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 79%]

...Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 79%]

...Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...= Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //创建一个动画动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态的名称 state1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...Res("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //创建一个动画动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 76%]

...证fnt与png文件同名 mBitmapFont.loadFont("layabmfont.fnt",new Handler(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { init(); } private function init():void { //如果位图字体中,没放空格,最好设置一个空格宽度 mBitmapFont.setSpaceWidth(10); Text.registerBitmapFont(mFo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114