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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 100%]

...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 99%]

...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714