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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...后会看到两个文件夹 ![1](img/4.png) 我们需要把assets文件夹里面的内容 放到项目的assets文件夹中, pages文件夹里面的内容放到工程的pages文件夹中,也可以直接把两个文件夹粘贴到laya文件夹中选择合并两个文件夹。 然后打开项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`CircleCollider`和joint菜单里面的`DistanceJoint`IDE会自动添加`RigidBody`,最终效果如图: ![图1](img/2.png) 按CTRL + S 保存后 ,运行,会看到如下效果: ![图1](img/1.gif) 并没有出现单摆的效果,那是因为方块...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...Material(blurTexture,downRenderTexture,null,blurMaterial,2); //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture); buf.setShaderDataTextu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715