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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...adio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

2. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...adio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

3. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...adio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 ##### 容器UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 90%]

...景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 90%]

...景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 89%]

...景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 84%]

...th only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822