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...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...
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...一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。 ![图7](img/7.png) (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件...
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...kage { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | | Tab | 标签 | tab_ | -- | | RadioGroup | 单选框按钮组 | radiogroup_ | -- | | VSlider | 垂直滑动...
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..._ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | | Tab | 标签 | tab_ | -- | | RadioGroup | 单选框按钮组 | radiogroup_ | -- | | VSlider | 垂直滑动...
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..._ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | | Tab | 标签 | tab_ | -- | | RadioGroup | 单选框按钮组 | radiogroup_ | -- | | VSlider | 垂直滑动...
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...extArea`组件(文本域,带滚动条):area_xxx或textarea_xxx; `Button`组件(按钮):btn_xxx或button_xxx; `CheckBox`组件(多选框):check_xxx或checkbox_xxx; `Radio`组件(单选框):radio或radio_xxx; `Tab`组件(标签组):tab_xxx; `RadioGroup`组件...
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...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Button{ constructor(){ super(); ... } ... ... ... ``` ![5](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import l...
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