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...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Button{ constructor(){ super(); ... } ... ... ... ``` ,然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。  (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript module game { /* ImageRunTime逻辑类 */ export class ImageRunTime extends Laya.Button{ public scaleTime:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715