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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...era; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715