大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通...
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...说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
..._world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); } } } new laya.HelloLayabox(); ``` ![5](img/5.png) 在实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部分内存,但只要UI的宽高不是很大,增加的内存也不会太大。 #### 频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到了18.27M,因为缓存位图时消耗了部分内存,但只要UI的宽高不是很大,增加的内存也不会太大。 #### 频繁刷新的CPU消耗 最需要注意的是UI是否会频繁的刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714