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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 100%]

...钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 97%]

...n HttpRequestExtension() { HttpRequestExtension.__super.call(this); } Laya.class(HttpRequestExtension, 'HttpRequestExtension', _super); var __proto = HttpRequestExtension.prototype; __proto.send = function (url, data, method, responseType, headers) { (method === void 0) && (method = "get"); (respons...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 95%]

...如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 94%]

...发的功能。我们写个简单的例子来看下用法: ```typescript class LayaSample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var xhr: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.complete...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 93%]

...va package { import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 93%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 93%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 90%]

...猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 88%]

...猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 86%]

...如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715