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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...versions/windows/powershell-scripting/hh847748(v=wps.640) ) ##### 失败:compile.js未匹配BUG 如果使用了新版的`layaair2-cmd`,而本地IDE创建的compile.js未能与新版layaair2-cmd匹配好,则会报错。这个报错主要是体现在TS与TS实验版本上。目前哪怕是layaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript get allCompiled(); ``` 2.包含的变种数量 ```typescript get variantCount(); ``` 3.添加着色器变种 ```typescript add(variant); ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant); ``` 5.是否包含着色器变种 ```t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

...变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript get allCompiled(): boolean; ``` 2.包含的变种数量 ```typescript get variantCount(): number ``` 3.添加着色器变种 ```typescript add(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript public function get allCompiled(): Boolean; ``` 2.包含的变种数量 ```typescript public function get variantCount(): Number ``` 3.添加着色器变种 ```typescript public function add(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 4.移除着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

...e模式TS项目(实验版 )如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共有两个`sourcemap`的地方,都要修改设置为`true` 。 #### 2、修改 `.laya/launch.json` 找到`"sourceMaps": false,` 修改为 `"sourceMaps": ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 77%]

...译环境的安装目录,有了这个,LayaAirIDE里就能通过这个Compiler将TypeScript编译成为JavaScript。 #### 2.3 检查TypeScript编译环境版本 在命令行输入“tsc -v” 命令可查看当前TypeScript编译的版本,如图3-2所示。 ```typescript tsc -v ``` ![图3-2](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 72%]

...on output the version number -h, --help output usage information Commands: compile compile project. publish publish project. help [cmd] display help for [cmd] ``` #### layaair2-cmd的帮助说明: 帮助中首先给出了命令的使用范例: ``` Usage: layaair2-cmd [command] [args] ``` 说明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 68%]

...的一些配置信息,如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 67%]

...的一些配置信息,如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 62%]

...的一些配置信息,如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715