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## 编写d.ts声明文件 > Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在V...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: ![图片](img/3.png) (图3) 至此我们已成功的创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对于刚接触LayaAir引擎的开发者,我们推荐创建示例项目,通过示例项目来快速了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包,去官网下载。 LayaAir 2.x引擎下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair ) #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源dcc相关,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK ``` $ layanative2 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/ind...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 菜单栏介绍 菜单栏 位于界面最上方,包含了整个IDE的控制信息,对界面不熟悉的朋友可以快速的在菜单栏中找到需要进行操作的功能。下面我们将对菜单栏的进行详细介绍。 ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、文件 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例如`tt.d.ts`,如图6-2所示。 ![img](img/6-2.png) (图6-2) 编写`tt.d.ts`声名文件的方式,如果不会,可以参考LayaAir官网的声名文件编写文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-10 编写完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715