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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

# LayaDCC工具 ## 介绍 LayaDCC:Laya-Dynamic Content Check,是LayaPlayer提供的一种热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 85%]

...,在不知不觉间就完成了更新。 这种更新基于LayaNative的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见[这里](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 ### 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 80%]

...过100MB,要求增加扩展包的问题。 ## 1.机制详解 ### 1.生成DCC 测试项目用DCC工具打包资源 ![图1](img/1.jpg) ### 2.压缩文件 把资源包放到扩展文件中,压缩cache文件,文件要求zip格式,文件结构必须保持DCC工具生成的结构相同,如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 64%]

...源全部打包进App。 打包进App的资源依然可以通过我们的dcc工具(资源缓存管理)进行更新。 如果这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 57%]

...源包到native项目,为0时不打。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715