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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

...e { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

...e { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

3. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 95%]

...实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 94%]

...。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必要的,这也是我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 94%]

...实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 93%]

...有效果。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 93%]

...nMouseOut():void {} /** * 键盘按下时执行 */ public onKeyDown(e:Laya.Event):void {} /** * 键盘产生一个字符时执行 */ public onKeyPress(e:Laya.Event):void {} /** * 键盘抬起时执行 */ public onKeyUp(e:Laya.Event):void {} /** * 每帧更新时执行 */ public onUpdate():void {} /*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 92%]

...t module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { private txt: Text; private prevX: number = 0; private prevY: number = 0; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 91%]

...javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; var prevX = 0; var prevY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 91%]

...oid {} /** * 键盘按下时执行 */ public override function onKeyDown(e:Event):void {} /** * 键盘产生一个字符时执行 */ public override function onKeyPress(e:Event):void {} /** * 键盘抬起时执行 */ public override function onKeyUp(e:Event):void {} /** * 每帧更新时执行 */ pu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715