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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 100%]

...背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 99%]

...背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 78%]

...on,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 78%]

...on,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

6. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 77%]

...on,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

7. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 77%]

...on,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 75%]

...on,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 75%]

...on,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213