大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、bin、sk、mipmaps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...系统平台的纹理压缩格式文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714