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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...](img/8.png) ​ (图8) - 开发人员工具:用于打开编辑器的调试页面。 - 官网: 打开Layabox官网链接。 - 官网示例:打开官网的LayaAir引擎示例链接。 - 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...](img/8.png) ​ (图8) - 开发人员工具:用于打开编辑器的调试页面。 - 官网: 打开Layabox官网链接。 - 官网示例:打开官网的LayaAir引擎示例链接。 - 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...](img/8.png) ​ (图8) - 开发人员工具:用于打开编辑器的调试页面。 - 官网: 打开Layabox官网链接。 - 官网示例:打开官网的LayaAir引擎示例链接。 - 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 84%]

...meConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 46%]

...IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715