大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...试,导致bin目录会变大。所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统的开发者需要注意,采用F6运行前,不要打开chrome进程,否则会影响F6调起chrome进程) chrome是一直以来推荐的首选调试模式,建议开发者采用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 (图2) 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息:  图(2) **步骤四**:我们可以看到打印出了...
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...,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息:  图(2) **步骤四**:我们可以看到打印出了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 (图2) 在GameUI.as这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 (图2) 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界...
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...、调试工具  (图5) 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具  (图6) 运行:不使用IDE调试器(F6)。 ### 六、选择调试工具  (图7...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、调试工具  (图5) 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具  (图6) 运行:不使用IDE调试器(F6)。 ### 六、选择调试工具  (图7...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、调试工具  (图5) 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具  (图6) 运行:不使用IDE调试器(F6)。 ### 六、选择调试工具  (图7...
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...时候是不需要填写子文件夹的,所以即使填写上了,程序运行的时候也会忽略掉。`** > > **`资源分包和页面分包在工程中只能二选一。`** ### 2、配置分包文件方法 #### 2.1 页面分包 页面分包适合页面数量较多的小程序,将页面合...
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