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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,编译与调试,不推荐在VSCode中进行(具体原因后面还会讲)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...mg/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具 ​ ![图片1.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 运行:不使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...mg/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具 ​ ![图片1.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 运行:不使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...mg/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调试器调试(F5)。 ### 五、运行工具 ​ ![图片1.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 运行:不使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 65%]

...l换一个名字,如layaCompiler2。再换一个编译快捷键,如Alt+F8,然后,Entries配置指令那里,加入`chromerun=false;` ,这样就只编译不启动谷歌浏览器了。 指令参照如下:(指令示例为layaAir **2.2开始的**版本) ``` SaveAllModified RunProcessCap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 58%]

...译项目 对于编译项目,我们建议在LayaAirIDE中通过快捷键F8完成。 如果一定要在VSCode内编译,那采用LayaAirIDE发布项目前,一定要用LayaAirIDE先行编译一次,否则可能会与LayaAirIDE的发布流程不符,而导致发布失败。如果是经验丰富...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 55%]

...后在类库设置中找到laya.performancetool.js ![img](img/2.png) 按下F8重线编译代码,便会引入性能分析工具库 #### 2.12 打开性能分析工具页面 点击IDE的左上角图标,在下拉菜单中找到工具栏,并在子列表中找到性能分析工具 ![img](img/3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

...令,该命令会生成编译后的JavaScript文件,相当于IDE里的F8编译。这里需要注意的是,如果发布面板那里勾选了`是否重新编译项目`,那开发者在自己的命令行发布流程里就不要再调用这个命令了,否则会导致项目被编译两次,浪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715