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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 87%]

...发布成原生App提供便利。 #### LayaNative2.0经过代码重构,性能对比1.0版本有很大的提高。 1、对比LayaNative1.0 | | 2D | 3D | | ------- | ------- | -------- | | Android | 提高10% | 提高90% | | IOS | 提高13% | 提高270% | 2、对比国内其他通用runtime引擎 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 80%]

...一键多平台发布的问题,大大降低了成本同时提高了游戏性能。目前老谢计划把LayaBox打造成一个基于游戏引擎的开发者生态,LayaBox拥有自己的runtime,这将是发展H5游戏生态的基础。除孵化器和投资外,LayaBox还发起了“LayaBox教...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 73%]

...品在QQ浏览器中上线的十余款。因第二代引擎LayaAir更强的性能优势及语言支持,导致第一代引擎LayaFlsah已停止更新维护。 ### LayaFlash代表作品《醉西游》 是Forgame集团PC端总流水过6亿元的顶级MMORPG页游采用LayaFlash引擎的移植作品...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715