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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...veRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...veRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...tion.raycastAllFromTo(from, to, hitResults); //遍历射线检测的结果 for (i = 0, n = hitResults.length; i (图3) 不穿透的射线 ![](img/4.png)(图4) 穿透的射线 B类`rayCast`,`rayCastAll`方法使用,这段代码来自于官方示例。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...FromTo(this.from, this.to, this.hitResults); //遍历射线检测的结果 for (i = 0, n = this.hitResults.length; i (图3) 不穿透的射线 ![](img/4.png)(图4) 穿透的射线 B类`rayCast`,`rayCastAll`方法使用,这段代码来自于官方示例。([demo地址](https://layaair.ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 98%]

...nction onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...FromTo(this.from, this.to, this.hitResults); //遍历射线检测的结果 for (i = 0, n = this.hitResults.length; i (图3) 不穿透的射线 ![](img/4.png)(图4) 穿透的射线 B类`rayCast`,`rayCastAll`方法使用,这段代码来自于官方示例。([demo地址](https://layaair.ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...ate function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的代码如下所示 ```java private function onLoaded():void { //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...``typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...script Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715