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...o) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...o) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...o) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始...
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...的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所有碰撞的物体 scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, from, to, hitResults); for (i = 0, n = hitResults.length; i 该示例中射线摆放的半透明模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
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...这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, G...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...
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...这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图标是一个分叉图标,其下有fork来源的英文描述 `forked from layabox/LayaAir` (译:分叉版本来自layabox帐号下的LayaAir项目),如下图所示。 ![图](img/6-2.png) #### 2.3 克隆与下载(Clone or download) Fork之后,要在自己的仓库克隆LayaAir项目...
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