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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...质加载 BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Handler.create(this,function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 95%]

...地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java public function WatchPosition() { Laya.init(11);   init();   // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError)); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 95%]

...在这里绑定了该函数的作用域。 ##### 2.1 init函数: ```java function init() { mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Browser.document.body.appendChild(mapDiv); // 适应窗口尺寸 refit(); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, refit); // 初始化地图 map = new BMap.M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 90%]

....LocalStorage; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { Laya.init(100,100); LocalStorage.setItem("key","hello"); LocalStorage.setItem("data","hello"); var data:Object = {"index":0,"index1":1}; LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传入Object,接口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 87%]

...nds Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; public function ImageRunTime() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...{watch ,task } = require("gulp"); const {exec} = require("child_process"); function compile(cb) { //执行编译命令 layaair2-cmd compile let process = exec("layaair2-cmd compile"); process.stdout.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); process.stderr.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...ipt //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715