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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

...img/b1.png) 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成淘宝创意互动项目。 项目结构: ![](img/b2.png) - app.css :应用的全局样式文件,一般不需要修改。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117171&docType=1&tag=de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 88%]

...上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 86%]

# LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 #### `game.json` 小游戏的配置文件 开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

...目还存在一个IDE编译导致的坑,那就是TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下。然而每次生成之后,也会自动把生成js引用也更新到index.html里。然而,刚刚提到index.html里引用到的都会合并到code.js里,恰恰分包的代码,我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 83%]

...subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如果不想要目录,只填写b,那就会生成不含目录的b.js。 这里需要提一下的是,无论是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 82%]

...e/dist 目录下,如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) 将发布生成的rpk文件,复制到手机存储的games目录下,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 这种方法稳定性更高。 在 `.rpk` 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 79%]

# LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...讲解一下,勾选后,LayaAir IDE做了哪些事。 ##### 3.2.1 自动生成了引擎插件的本地目录 我们会发现,发布后的微信小游戏目录与没用引擎插件的目录相比,多了一个`laya-libs`目录。如下图所示。 ![图](img/5.png) 这个多出来的`laya-libs`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715