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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 99%]

...法 #### abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...法 #### abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...方法 ####abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...haderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 95%]

...的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 94%]

...的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 94%]

...的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...`typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @return 漫反射贴图。 */ get albedoTexture(){ return this._shaderValues.getTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...`typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @return 漫反射贴图。 */ get albedoTexture(){ return this._shaderValues.getTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715