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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...者假如遇到跨域发送不能携带cookie时候请参考这个。 ### 方法 #### abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...者假如遇到跨域发送不能携带cookie时候请参考这个。 ### 方法 #### abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...者假如遇到跨域发送不能携带cookie时候请参考这个。 ###方法 ####abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getResponseHeader() 返回指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...Index":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...Index":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的官方地形shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 80%]

...URL(blob); document.body.appendChild(img); } } xhr.send(); ``` 上面这个方法是用了浏览器自身提供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后再赋值给你的img,或者把二进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 79%]

...URL(blob); document.body.appendChild(img); } } xhr.send(); ``` 上面这个方法是用了浏览器自身提供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 79%]

...blob); document.body.appendChild(img); } } xhr.send(); ``` ​ 上面这个方法是用了浏览器自身提供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValues 与 shader uniform。 ```javascript //绑定漫反射贴图 MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_AlbedoTexture"); //绑定描边颜色 MultiplePass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

...与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValues 与 shader uniform。 ```javascript //绑定漫反射贴图 public static ALBEDOTEXTURE = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_AlbedoTexture"); //绑定描边颜色 public static OUTLINECOLOR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715