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...的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存档,可以前往下载 > > https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/mas...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存档,可以前往下载 > > https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/mas...
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...`typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @return 漫反射贴图。 */ get albedoTexture(){ return this._shaderValues.getTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @return 漫反射贴图。 */ get albedoTexture(){ return this._shaderValues.getTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...* 获取漫反射贴图。 * @return 漫反射贴图。 */ public function get albedoTexture(){ return this._shaderValues.getTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ public function set albedoTexture(value) { if (value)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; }...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715