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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 95%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000"); var bounds:Rectangle  = sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ getBounds可以满足多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 95%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715