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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 100%]

...游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 99%]

...游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 92%]

...游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000"); var bounds:Rectangle  = sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ getBounds可以满足多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 84%]

...法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } })(); ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 77%]

...法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

...re = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 63%]

...ar t:Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714