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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 98%]

...hongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设/场景导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 94%]

.../加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)) } /** * 加载完成 */ onComplete(scene){ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 预设/场景导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 90%]

.../加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(scene:Laya.Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 预设/场景导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 89%]

...super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 75%]

... import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 74%]

...口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.net.WorkerLoader; import laya.webgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供worker.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 73%]

...p://layabox.com/"; qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,clickHandler); qrcodeSp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(qrcodeSp); } private function clickHandler():void { var url:String = qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步,开发者可以加个延时在获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 72%]

...ayabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,clickHandler); this.qrcodeSp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.qrcodeSp); function clickHandler(){ var url = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步,开发者可以加个延时在获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714