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# LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox” > 本篇采用AS3语言在LayaAirIDE环境中显示文本Hello Layabox > > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》** > **步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox” > ### 本篇采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**FlashDevelop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir的文档中详细介绍过如何使用LayaIDE创建第一个程序“Hello LayaBox”。 步骤一:目前我已经创建好了一个Hello LayaBox的简单项目,如图1所示: ![图1](img/1.png) 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg) 图2 步骤二:点击LayaIDE右上角“二...
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# FlashBuiler中第一个程序“Hello Layabox” > **本篇采用AS3语言在FlashBuilder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用L...
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# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...
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# 第一个程序:显示“Hello Layabox” **【提示】阅读本文前,必须先阅读《搭建开发环境(TS代码编译器)》和《创建TS项目并详解目录结构》两篇。** **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称...
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...函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testString:","hello")); alert(bridge.call("testNumber:",256.0)); alert(bridge.call("testBool:",false)); obj.value = "Hello OC!"; bridge.callWithBack(function(value) { var obj = JSON.parse(value) alert(obj.value); },"testAsyncCallback:", JSO...
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...nit(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中白色的hello_world。 接着我们给文本添加一...
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...始化引擎 Laya.init(1136, 640); var txt:Text = new Text(); txt.text = "hello_world"; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中 白色的hello_world。 接着我们给我们的文本添加一些其...
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...xt; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage....
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