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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...手机横屏时,未设置screenMode的效果 #### 1.2 screenMode属性为horizontal时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...手机横屏时,未设置screenMode的效果 #### 1.2 screenMode属性为horizontal时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...手机横屏时,未设置screenMode的效果 #### 1.2 screenMode属性为horizontal时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...Format.DEPTHSTENCIL_NONE); blurTexture.filterMode = FilterMode.Bilinear; //Horizontal blur buf.blitScreenTriangle(downRenderTexture,blurTexture,null,shader,shaderValue,1); //vertical blur buf.blitScreenTriangle(blurTexture,downRenderTexture,null,shader,shaderValue,2); //Horizontal blur buf.blitScree...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 51%]

... - Stretched Billboard 1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard - Mesh 2. Sorting Fudge

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

9. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 49%]

...比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 49%]

...比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714