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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 99%]

...2015年第一代开源引擎LayaFlash开创性的引用了Flash AS3作为HTML5的开发语言。第二代开源引擎LayaAir更是支持Flash AS3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,支持2D、3D、AR、VR游戏开发。还可以一键发布APP手游、Flash页游、HTML5游戏。如果说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 99%]

...[](img/2.png) 图1 只要执行layadcc没有报错就可以了。 #### 4.2 html5项目环境 假设有一个游戏项目,放在F:/work/test/bestgame/目录下(启动页index.html在这个目录下),他的目录结构为: ![](img/3.png) 图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲染状态。 非框选部分为渲染状态枚举。 **注意**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 95%]

...的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲染状态。 非框选部分为渲染状态枚举。 **注意**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部分为渲染状态,可以通过这些值修改渲染状态。 非框选部分为渲染状态枚举。 **注意**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

... #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 91%]

...filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714