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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 100%]

...存在。 > **注意:证书文件请务必保管好,一旦丢失,将无法找回!** ![3-1](img/3-1.png) ### 4、真机运行与测试 当LayaAirIDE发布成功后,会自动在华为手机上调起该游戏的全屏运行界面,大家可以在真机上运行测试。如果退出游戏界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 86%]

...,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问题,另外也有的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 53%]

...配还是非常重要的。 在不同的屏幕分辨率比例下,总会无法通过引擎的适配模式一次到位的情况,难以做到既想等比缩放,又想在各种屏幕下都做到游戏内容满屏显示。但实际上,只要舞台(stage)宽高可以占满全屏,那就一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715