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...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用版本管理。 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用版本管理。 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用版本管理。 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```javascript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714