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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...ng):boolean; /** * 遍历zip中的文件。 * id: * name:文件名,包含路径 * dir:是否是目录 * sz:文件大小 */ forEach(func:(id:number,name:string,dir:boolean,sz:number)=>void):void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; clos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...的示例项目中已适配好。 ![图1](img/1.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,除路径等无需介绍的地方外,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 80%]

...普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,存在差异的会额外说明) OK,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 72%]

...代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen() { //图片 var img = new Laya.Image(); img.centerX = 0; img.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 72%]

...代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen(): void { //图片 var img:Laya.Image = new Laya.Image(); img.centerX = 0; img.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 71%]

...选器内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里简单介绍一下常用的匹配符规则: | 匹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 70%]

...,存放于`项目根目录/bin/h5/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenMode.as 示例代码如下: ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class screenMode { public fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...yaAirIDE中的编辑模式按钮时,如下图所示,会弹出来`工具路径配置`的页面。 ![图](img/2.png) 点击浏览或者拖动VSCode安装目录的VSCode可执行文件,到工具路径配置面板的第二个输入框,再点保存。即完成了IDE与VSCode的关联。 如果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714