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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ​ ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ​ ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ​ ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...不是IDE版本。 有些开发者,以为升级了LayaAirIDE的版本,就是对应了引擎版本,并不是这样。 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714