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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. textInput的单行输入&多行输入(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...----- | -------------------------- | | Label | 文本框 | label_ | -- | | TextInput | 输入框 | textinput_ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...----- | -------------------------- | | Label | 文本框 | label_ | -- | | TextInput | 输入框 | textinput_ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...----- | -------------------------- | | Label | 文本框 | label_ | -- | | TextInput | 输入框 | textinput_ | input_ | | TextArea | 带滚动条的文本域 | textarea_ | area_ | | Button | 按钮 | button_ | btn_ | | CheckBox | 多选框 | checkbox_ | check_ | | Radio | 单选框 | radio_ | -- | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...(不区分大小写): `Label`组件(文本框):label_xxx; `TextInput`组件(输入框):input_xxx或textinput_xxx; `TextArea`组件(文本域,带滚动条):area_xxx或textarea_xxx; `Button`组件(按钮):btn_xxx或button_xxx; `CheckBox`组件(多选框):c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本组件,正常情况下都是使用的是系统字体,由于我们已在IDE里注册了位图字体,所以就可以直接为这几个组件设置位图字体。 分别点击场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715