大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...ition 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...hrome浏览器,输入以下网址: >chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html?experiments=true&v8only=true&ws=10.10.82.142:5959 **注意:** ws=10.10.82.142:5959里的10.10.82.142是Android测试机的ip地址,5959是步骤2中config.ini文件里JSDebugPort设置的端口号值,请...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaSkyBoxMaterial.jpg) 3.在场景配置中使用这个天空盒材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaSkyBoxMaterial.jpg) 3.在场景配置中使用这个天空盒材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaSkyBoxMaterial.jpg) 3.在场景配置中使用这个天空盒材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射探针。 ![img](img/4.png) 在LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715