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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...了window域的问题,发小游戏的时候会把整个游戏项目以及引用到的已经合到code.js里了。但是假如TS与JS项目没在index.html里引用,而是在项目中引用了,或者是AS项目里用require的方式引用了。那都不会合到code.js。这时候,还是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎js。可以在项目目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎js。可以在项目目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...ath`src/subpackage`内如果有多个as文件,只要每个文件之间有引用关系,会统一编译到同一个js内(module指定的值)。 > module与path的值都放到引号里,结束不需要符号,但一定要换行。 ##### 尤其重要的引用关系 分包中的类,在主包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 83%]

...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎js。可以在项目目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 80%]

...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎js。可以在项目目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 79%]

...于全局变量 淘宝创意互动项目没有全局作用域 `window`,引用时需要开发者修改代码。 例如有2个js,a.js 和 b.js ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } ``` 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 77%]

...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎js。可以在项目目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 71%]

...文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对于引用第三方JS,以及使用小游戏平台API的声名,应该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接: https://github.com/xcatliu/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 37%]

...引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714