大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机横屏时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以实现哪些功能。因为官网提供的引擎在线示例包含了游戏开发常用的引擎API。所以当体验完成全部示例后,会对LayaAir引擎的API有一个基本的认知,在开发游戏的时候就可以做到心中有数了。 示例网址为: [https://layaair2.ldc2.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714