大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
....d.ts` 声明文件。这样的好处是,使用方不仅可以在使用 `import foo from 'foo'` 导入默认的模块时获得类型提示,还可以在使用 `import bar from 'foo/lib/bar'` 导入一个子模块时,也获得对应的类型提示。 ### 4、写在最后 本文仅介绍了项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的代码入口是index.ts,打开后会发现只有两行 ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(); ``` 通过代码,我们可以看出,默认引入了示例目录下的`main.ts`,并实例化了Main类。 这个类,其实包括了Layabox官网上所有的2D与3D线上示例...
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...2](img/12.png) 在弹出的Image Manager面板里,点击Image菜单中的Import image选项,将需要用到的单张位图导入进来。  当选中其中一个位图后,会出现一个绑定该位图信息的面板,其中最核心的就是Id值,如下图所示:  主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...
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...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...
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...脚本。示例代码如下: ```typescript //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends ui.TestSceneUI { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型MeshSprite3D let box = this.newScene.ad...
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