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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7及以后版本的普及,未来可以只使用引擎插件,不再使用本地包中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 88%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 76%]

...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 76%]

...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 76%]

...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715