大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...运行成功了,如果修改的和LayaAirIDE流程不完全一致,也不能使用LayaAirIDE的项目发布功能。当使用LayaAirIDE提供的项目发布功能时,还是要用LayaAirIDE的编译再重新编译一次,才能发布成功。 ##### 3.2.2 断点调试需要开启 sourceMap 有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。 | | `?` | 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符) | | `[...]` | 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小游戏的环境下运行,API使用的时候需要加上环境判断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; e...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3d Laya3D.init(0, 0, _config); ``` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3d Laya3D.init(0, 0, _config); ``` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3d Laya3D.init(0, 0, _config); ``` **注意:Config3D一旦设置好后就不能再修改了。必须在一开始就设置好。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 ####...
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