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...格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以...
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...格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具...
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...常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...# 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用支持 ### 2、适配版Spine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绝对不是一个成熟的商业模式。 有一些商业常识的,都可以理解,如果商业模式出现问题,那将可能会导致企业难以顺利以及高速发展。 假如,引擎企业无法生存的时候,那对于绝大多数没有研发和维护引擎能力的游戏企业一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...# 一、适配版Spine的介绍 ### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用支持 ### 2、适配版Spine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版...
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