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# 添加 Include ###### *version :2.7.0 Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 添加 Include ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s) { console.log(res) console.log("download fail") } }) ``` ## 四、分包构建 完成上述分包配置后,开发者需要在淘宝开发者平台 -> 「项目配置」 勾选 「启用小程序云端构建」 > 注意:一定要勾选启用小程序云端构建,否则分包无效。 ## 五...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所示 ![2](img/2.jpg) (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC...
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...二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### ...
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...二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### ...
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...中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编译。 > 当鼠...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编译。 > 当鼠...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编译。 > 当鼠...
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