• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 显存优化:纹理压缩使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...模型表面图案二维图形。 我们日常见到和使用图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 91%]

...压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

...png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

...png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...缀规则,即使新增了其它后缀名,但是文件还是要json格式。又比如js后缀,压缩同时还会检测语法并进行混淆。这与json格式压缩机制也是不同压缩图片功能就更不用说了,同理。 `排除这些文件`该选项是基于后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台纹理压缩格式文件,Android系统这里采用是ETC1压缩方式,iOS采用是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 56%]

...通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 56%]

...通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 55%]

...通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714