大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并且,声明文件还可以起到代码编写提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。  (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.LocalStorage.getItem("LayaBox"); ``` ### 错误的用法: 下面js语法的用法在PC端浏览器或者移动端(浏览器裸跑)支持,但是LayaNative下不支持 ```java //存储,LayaNative下不支持 localStorage.test = 100; //取值,LayaNative下不支持 alert(localStorage....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash AS3的用法,在LayaAir也是不可以使用的。 ## 一、LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash AS3的用法,在LayaAir也是不可以使用的。 ## 一、LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 this.roleAni.loadImages(aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ functi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 this.roleAni.loadImages(this.aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 roleAni.loadImages(aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用对象的方法引用数组中的元素,或使用标准数组索引语法。 - **Int16Array()**;类型数组表示二进制补码16位有符号的数组。 - **Uint16Array()**;类型数组表示二进制补码16位无符号的数组 - **Int32Array()**;类型数组表示二进制补码32位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用对象的方法引用数组中的元素,或使用标准数组索引语法。 - **Int16Array()**;类型数组表示二进制补码16位有符号的数组。 - **Uint16Array()**;类型数组表示二进制补码16位无符号的数组 - **Int32Array()**;类型数组表示二进制补码32位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715