• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...bs`目录就是引擎插件本地版目录,这个目录的作用是为了兼容微信7.0.7以下版本用的。如果玩家的微信是低版本,则自动使用本地包引擎插件目录`laya-libs`下的引擎插件,如果是微信7.0.7及以上版本。这个目录则不会使用。 假如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 99%]

...,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成`.atlas`,如果想生成json要手动更改图集后缀的设置。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成`.atlas`,如果想生成json要手动更改图集后缀的设置。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成`.atlas`,如果想生成json要手动更改图集后缀的设置。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...tmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...tmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

...tmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 65%]

....com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 63%]

....com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...缩格式的转换,所以当前的版本并没有做好图集转换纹理兼容。但考虑到最近有开发者反馈,有图集的转换需求,所以我们决定从2.8.0正式版进行支持。如果是使用的是旧版的开发者,可以联系QQ群管理员或官网商务联系人,要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714